Die besten Videogames Designer der Geschichte
Das Design von Videospielen ist immer eine besondere Herausforderung an den Designer, weil dabei neueste technische Möglichkeiten auf möglichst kreative Weise optimal ausgenutzt werden sollen. Die Technik, die sich ständig weiterentwickelt ermöglicht dabei ständig neue Optionen, die der Videospiel-Designer sinnvoll für seine Spiele nutzen muss um Spielspaß zu bieten und sich von der Konkurrenz abzuheben. Hier eine Auswahl der besten Videospiel-Designer:
Steven Spielberg, das Multitalent
Steven Spielberg ist in erster Linie als Filmemacher bekannt, er hat jedoch auch eine lange Geschichte als Designer von Videospielen. Er ist der kreative Kopf hinter den “Medal of Honor” Spielen von Electronic Arts und hat diese Spiele aktiv designed. Als Designer für Videospiele war er aber auch bei vielen anderen Spielen involviert wie z.B. bei Goosebumps: Escape from HorrorLand, The Neverhood, Skullmonkeys, Dilbert’s Desktop Games und The Dig.
Hideo Kojima
Der japanische Videospiel-Designer Hideo Kojima war zuerst beim Branchenriesen Konami angestellt und leitet nun seine eigene Firma. Titel wie Metal Gear, Snatcher, die Castlevania Serie und viele andere wurden von ihm designed. An den meisten Titeln war er auch als Produzent, Schreiber und in anderen Rollen beteiligt.
Tommy Refenes
Der aus den USA stammende Tommy Refenes ist bereits seit dem Jahr 2000 als Videospieldesigner aktiv. Er zeichnet sich dadurch aus, dass er für die unterschiedlichsten Plattformen Videospiele designed hat. Seine bekannteste Arbeit ist wohl das Spiel Super Meat Boy aus dem Jahr 2010.
Martin Hollis
Der Videospiele-Designer Martin Hollis war einer der Gründer und erster CEO von Zoonami. Seine Firma hat die Videospiele Welt stark beeinflusst und auf sein Konto gehen Spieletitel wie GoldenEye 007 und Perfect Dark.
Matt Wolf, der Emmy Gewinner
Der Amerikaner Matt Wolf begann sein Karriere als Spieledesigner bei Electronic Arts bereits im Jahr 1992. Bei Electronic Arts und später mit seiner eigenen Firma war er am Design zahlreicher Videospiele beteiligt. Seinen grössten Erfolg feierte er im Jahr 2007 als der einen Emmy für das Videospiel und die interaktiven Elemente der US Fernsehserie Fallen gewann.